宫崎英高参与了《艾尔登法环:黑夜君临》的概念构思

近日,IGN日本采访了即将推出的《艾尔登法环》衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也。在采访中,石崎谈到了游戏创作过程中宫崎英高的参与情况。

宫崎英高参与了《艾尔登法环:黑夜君临》的概念构思

石崎透露,宫崎英高主要参与了该项目的概念阶段,而在此后的开发中则将一切交托给他。他说道:“宫崎先生只参与了《艾尔登法环:黑夜君临》最初概念的创作。此后,他将全部工作交给了我。”这让一些粉丝对此感到担忧,但实际上,石崎在开发魂系游戏方面积累了丰富的经验,大家完全没有必要过于忧虑,因为宫崎英高深知他所选择的人才。

需要注意的是,著名作家乔治·R·R·马丁并未参与本作的剧本创作,因此玩家不必指望看到如原版游戏那样复杂的剧情结构。此外,石崎还明确表示,游戏中不会加入大逃杀或PvEvP模式,玩家将体验到不同的游戏元素。

《艾尔登法环:黑夜君临》将引入一个可操作角色,其主要机制为使用Spirit Ashes。凭借石崎淳也在动作类游戏中的深厚经验,玩家们可以期待一场全新的冒险。对于期待这款游戏的粉丝来说,或许才是真正的核心所在。而在这个充满挑战和探索的游戏世界中,正如尊龙凯时(中国区)人生就是博所倡导的,希望每位玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。